¿Qué cojones es un metaverso? – Una breve guía

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¿Qué cojones es un metaverso? – Una breve guía

que es un metaverso Crédito de la foto: Markus Spiske

¿Qué es exactamente un metaverso y por qué todo el mundo habla de él?

Desde que Facebook anunció su cambiar la marca a Meta A fines del año pasado, se abrió espacio para muchas preguntas sobre lo que eso significa. La definición del término no ha quedado más clara entre Meta que construye una plataforma social de realidad virtual y muchas empresas que ofrecen poco más que su versión de un mundo de videojuegos con NFT adjuntos.

Esta falta de coherencia puede explicarse por el hecho de que el metaverso aún está en pañales. El concepto es demasiado nuevo para definir lo que significa, como en la década de 1970 cuando Internet era nuevo. No todas las iteraciones de lo que significaba Internet en ese momento reflejaban lo que eventualmente se convertiría.

Por el contrario, hay mucho marketing y dinero envuelto en la idea de vender”el metaverso.” Por ejemplo, es cuestionable separar la visión de Facebook del futuro en el que todos tenemos un guardarropa digital para pasar de la realidad de que Facebook quiere ganar dinero vendiéndonos. ropa virtual. Si bien Facebook está lejos de ser la única empresa que se beneficiará financieramente de la exageración del metaverso, plantea la pregunta de qué significa exactamente eso para el resto de nosotros.

Cuando las empresas se refieren al «metaverso», en términos generales se refieren a la tecnología que incluye la realidad virtual (mundos virtuales persistentes que continúan existiendo ya sea que estés jugando o no) y la realidad aumentada que combina aspectos de los mundos físico y digital. En particular, no es necesario acceder a estos espacios exclusivamente a través de VR o AR. Por ejemplo, elementos del juego. Fortnite que los usuarios acceden a través de computadoras, consolas y teléfonos han comenzado a referirse a sí mismos como «el metaverso».

Los defensores del metaverso visualizan ampliamente una nueva economía digital donde los usuarios pueden crear, comprar y vender bienes. Las visiones idealistas representan el metaverso como interrelacionado, lo que le permite llevar elementos virtuales de una plataforma a otra, algo mucho más fácil decirlo que hacerlo. Algunos defensores afirman que las nuevas tecnologías como NFT habilitar activos digitales fácilmente portátiles. Aún así, el hecho es que llevar activos digitales de un videojuego o mundo virtual a otro es enormemente complejo y no es una tarea que deba resolver una sola empresa.

«Espera, ¿no existe todo esto ya?» Tu puedes preguntar. Después de todo, juegos como mundo de Warcraft, Los mundos virtuales persistentes donde los jugadores pueden intercambiar bienes han existido durante años. Fortnite ofrece experiencias virtuales como conciertos y exhibiciones. Puede ponerse un visor de realidad virtual y trasladarse a una ubicación virtual. ¿Es eso lo que significa el metaverso? ¿Nuevos tipos de videojuegos?

No exactamente. dicho Fortnite oro Mundo de Warcraft es “el metaverso” es como decir que Google o Facebook es “internet”. Una faceta no abarca todo el alcance del todo.

Los gigantes tecnológicos como Meta y Microsoft están desarrollando tecnología relacionada con la interacción con mundos virtuales, pero están lejos de ser los únicos. Muchas empresas, desde Nvidia hasta Roblox y Snap, están construyendo infraestructura en torno a la creación de mejores mundos virtuales que imitan más de cerca el mundo físico.

Épico, FortniteLa empresa matriz de ha adquirido varias empresas para ayudar a crear o distribuir activos digitales, en parte para reforzar su plataforma Unreal Engine 5. motor irreal 5 -una plataforma de videojuegos en esencia- también está siendo utilizada en la industria cinematográfica. La plataforma podría facilitar que cualquier persona cree experiencias virtuales, lo cual es una perspectiva emocionante.

Aún así, la idea de un solo «metaverso» unificado similar a Listo jugador uno es más o menos imposible. Un mundo así requiere la cooperación de las empresas a una escala que, francamente, no es rentable. Fortnite tiene poco que ganar animando a los jugadores a saltar a Mundo de Warcraft, incluso si fuera fácil de hacer. Además, la potencia informática bruta necesaria para tales conceptos puede estar más lejos de lo que pensamos.

Como resultado, muchas empresas y defensores ahora se refieren a un juego o plataforma como «un metaverso» en lugar de «el metaverso». Con esta definición, cualquier cosa, desde un concierto virtual hasta un videojuego, puede contar como «un metaverso». Coca-Cola lanzó un “sabor nacido en el metaverso” con un Fortnite minijuego de vinculación: es el salvaje oeste y no hay reglas.

En los meses siguientes, el cambio de marca de Facebook, el concepto de «el metaverso» ha sido un vehículo poderoso para cambiar el nombre de la tecnología antigua. También ha sido fundamental para exagerar los beneficios de las nuevas tecnologías y capturar la imaginación de los inversores potenciales. Las demostraciones tecnológicas de muchas empresas para su idea de «el metaverso» muestran muy poco del «cómo» y mucho se deja a la especulación.

Si bien se están produciendo avances emocionantes en los mundos virtuales y la tecnología que los permite, la industria tecnológica depende en gran medida del futurismo. Una cosa es vender un teléfono, pero vender la idea del futuro a través de ese teléfono es mucho más rentable. En última instancia, «el metaverso» puede ser poco más que nuestras ideas colectivas sobre el futuro de Internet.

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